《怪物猎人4》操虫棍的小虫子损害测试汇报

文章内容创作者:Rks641

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仅仅纯粹的数据信息测试,并不是虫炮流体会心得或是攻略大全。

最先准备工作

大爆桶 小石子测试出总体目标妖怪血条,用早已明确姿势值的武器装备测试肉质

火山垂皮龙109血—90肉质

原生态林垂皮龙92血—90肉质

遗址平原区食草龙41血—120肉质

(对测试而言斩打都一样,我选择的是严厉打击)

推断,小虫子毫无疑问遭受攻击加持,或是还遭受肉质,级别,速度(类型),武器装备物攻,武器装备斩味危害

最先测试危害损害的自变量

以火山垂皮龙为测试目标—损害

【速度,速小虫子加持,物攻,斩味层面】:

8级初始种类123攻初始木棍—31

8级速度中123攻初始木棍—31<——清除速度&种类危害

8级速度中123攻蛇王棍白斩620物攻—34<——推断和物攻斩味相关

8级速度中123攻揽德棍绿斩620物攻—31<——清除物攻要素,继续看斩味

8级速度中123攻天廻棍蓝斩—31

8级速度中123攻炎龙棍蓝斩—31<——明确绿蓝斩无加持

8级速度中123攻蛇王棍匠白斩—34

8级速度中123攻揽德棍匠蓝斩—31

8级速度中123攻天廻棍匠白斩—34<——明确白斩有加持

8级速度中123攻炎龙棍匠紫斩—31<——紫斩无加持···

【总结】:小虫子的速度不危害物攻,速度型小虫子也无加持,仅有白斩有另外加持,武器装备物攻无加持

【级别,力小虫子加持,物攻加持测试】:

1级速度中60攻—12

1级进攻大60攻—14

1级进攻中60攻—14<——要不进攻中=进攻大,要不是差别太小了

1级全能型中60攻—14

8级速度中60攻—12<——级别无危害

8级进攻大60攻—14

8级进攻中60攻—14

8级全能型中60攻—14

8级速度中150攻—39<——比照123攻,加持在60之上的部位是线形

8级进攻大150攻—44

8级进攻中150攻—44

8级全能型中150攻—44<——切线斜率1/3

【总结】:小虫子级别不危害,攻金刚级攻中的差别不大,60之上的附加进攻一部分(控制面板的引号内的)是线形转变

【肉质测试】:

遗址平原区食草龙

1级速度中60攻—16

1级速度中60攻—18<——肉质有影响,恰好比照90肉质和120肉质

【斩味测试】:

8级速度中60攻白斩—12

8级进攻大60攻白斩—14<——斩味不危害60基本物攻一部分

8级速度中150攻白斩—44

8级进攻大150攻白斩—50

8级进攻中150攻白斩—49<——被扩大后才可以见到攻金刚级攻中的差别

8级全能型中150攻白斩—49<——全能型中=攻中

【物理学一部分公式计算大致推论】:

150进攻打垂皮龙

一般公式计算 https://www.qwhtt.top/ 【13 (90/3)】x0.9

进攻中公式计算 【15 (90 10)/3】x0.9

进攻大公式计算【15 (90 12)/3】x0.9

13和15是60基本物攻导致的损害,90则是后天性饲养出來的进攻数,在控制面板上是表明在括弧内的,0.9是肉质。

公式计算结果

======》

初始种类,速度型公式计算:[13 (控制面板物攻-60)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”]× 肉质

进攻中,全工作能力中:[15 (控制面板物攻-50)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”]× 肉质

进攻大:[15 (控制面板物攻-48)÷ 3 × 1.0“若白斩为1.2”]× 肉质

偏差±2之内

【特性一部分测试】:

8级速度中60攻 冰60(限制60)

8级速度中60攻 龙60

60冰 垂皮龙

72损害—60冰损害—100肉质

60龙 食草龙

28损害—12龙损害—20肉质

60龙 垂皮龙

30损害—18龙损害—30肉质

60冰 火山垂皮龙

78损害—66冰—110肉质 <——由于不会有110特性肉质,因此这一結果应该是 ×2后的結果

即相匹配肉质分别是50 10 15 55

【斩味附加测试】

8级速度中60进攻60冰 垂皮龙

—72损害—60冰损害<——白斩只加持物理学一部分

【多特性测试】:

60冰60龙 垂皮龙

任意发生,损害不累加

12冰60龙

龙高概率发生,冰小概率

【总结】:

小虫子特性一部分损害公式计算:

特性值 x 2 × 肉质

偏差±1之内

当小虫子有好几个特性时,全部特性切分发生概率,标值越大的特性发生概率越高,特性中间无累加

【虫棍蓄气,小虫子回转进攻测试】:

注:小虫子收在身上时,R X蓄气到较大 (木棍尾端有转变)随后放手X,小虫子便会旋转进攻

火山垂皮龙

8级速度中123攻白斩—一般34损害—蓄气后61损害

8级进攻大150攻—一般44损害—蓄气后88损害

8级进攻中60攻—一般14损害—蓄气后28损害

8级速度中60进攻60龙—一般20损害(12 8)—蓄气后34损害

测试,集中化,炮术对小虫子进攻无危害

61/34=1.8

88/44=2.0

28/14=2.0

(34-12×1.8)/8=1.5

【总结】:

虫棍蓄气,小虫子回转进攻。攻击UP的小虫子,得到2加倍成。速度小虫子得到1.8加倍成,特性加变成1.5倍。

【汇总】:

小虫子最后损害为

[基本损害 (控制面板物攻-控制面板调整)÷ 3 × 斩味更正]× 肉质 (特性 x 2 × 肉质)

基本损害:速度型,无分种类13,进攻型,全能15

控制面板调整:速度型,无分种类60,进攻中全能50,进攻大48

斩味更正:白斩1.2,别的1.0

蓄气旋转进攻的损害,物理学一部分速度型是1.8倍,进攻型和全能2.0倍,特性是1.5倍。小虫子有好几个特性时,全部特性切分发生概率,标值越大的特性发生概率越高,特性中间无累加。

很有可能大伙儿针对小虫子炮的损害定义非常模糊不清,那麼比照下别的装备的信息就清晰了。一样是打火山垂皮龙:

960白斩 纵斩48—83损害

拔刀爆伤,104损害

蔓延Lv4一般炮损害47,炮术高手下蔓延Lv4一般炮损害61,蔓延蓄气炮损害×1.3(79)。

而白斩下(例如儿子棍)小虫子炮,攻大 150满进攻,损害能够做到50,蓄气下100。充分考虑垂皮龙肉质过软,那麼具体这一损害算折扣,也就是打在缺点上的损害是类似25(50)。也算得上将就了。

此外,蓄气进攻假如用的不反复得话,速度型和防守型的差别十分的小。并且经常进攻取回进攻,损害比蓄气进攻高些(蓄气太慢了)。

注:公式计算推论很有可能有多种多样的不正确,但是最少这一公式计算较为合乎我测出来了的数据信息,并且即便 并不是恰当公式计算,在最后数值上的差别也是不大的

注2:若有问题欢迎大家强调

注3:未来是不是有轰炸流操虫棍,那需看菊苣们的本事了

仅仅遗憾,没什么专业技能是可以直接强化虫炮的,假如集中化或是炮术合理该多么好。

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